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GRAN TURISMO 6/ Il creatore della serie spiega la fisica rinnovata del gioco: ecco le novità

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Gran Turismo 6  Gran Turismo 6

Tra i titoli di corse simulativi più attesi di questo 2013, Gran Turismo 6 ha lasciato tutti a bocca aperta quando, durante il mese di maggio, è stato ufficialmente annunciato da Sony e Polyphony Digital in occasione dei suoi 15 anni di età. A parlarne quest'oggi, è il presidente nonché ideatore della pluripremiata serie nata su PlayStation, Kazunori Yamauchi, il quale si è soffermato circa il possibile approdo di Gran Turismo 6 anche su PlayStation 4 (ricordiamo che, ad oggi, è stata confermata solo ed esclusivamente la versione PS3). Non solo, tra gli argomenti trattati dal padre di GT, i cambiamenti sostanziali che verranno apportati nella fisica del gioco: "Guidando una macchina, si sarà influenzati da molti nuovi sensori montati su di essa: ora possiamo gestire molti dati sui cambiamenti dell'altezza, modifiche aerodinamiche e persino il modo di gestione dello sterzo". Questo aspetto potrebbe quindi avere dei risvolti più pratici nello sviluppo: "Due settimane fa ho guidato una Nissan GTR GT3 al Nürburgring e abbiamo registrato molti dati; ho guidato poi la stessa auto in GT6 così da constatare cosa fosse differente". Ricordiamo che Gran Turismo 6 uscirà su console PlayStation 3 a fine 2013 e più avanti anche su PlayStation 4.



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