Take Two Interactive è pronta a dire addio al direttore creativo di Bioshock 2, Jordan Thomas. L’annuncio ufficiale è arrivato nelle scorse ore e conferma quanto era nell’aria già da qualche mese a questa parte. Ciò nonostante, non verrà influenzato in alcun modo l’attuale progetto dello studio, The Bureau: XCOM Declassified, come evidenziato dallo stesso sviluppatore, poiché il suo contributo a tale prodotto terminò ad inizio 2012. Una decisione non di certo semplice: Jordan Thomas, così facendo, è pronto a lasciare uno dei più grandi distributori e produttori di videogiochi che, tra gli altri, comprende succursali come Rockstar Games, 2K e 2K Sports, Global Star Software e molti altri. Verrà dunque intrapresa la strada indipendente, con un partner attualmente sconosciuto e con l’obiettivo di avere più libertà in termini di creazione e sopratutto poter ideare e sviluppare un titolo completamente “suo”. Una decisione arrivata al termine dello sviluppo di BioShock Infinite insieme agli Irrational Games: “Aver lavorato su BioShock Infinite mi ha fatto capire definitivamente che per me BioShock non sarà mai quello che è per Ken (Levine, creatore della serie, ndr.). Ho aiutato ad espandere la saga qua e la, ma non avrei mai potuto crearlo da zero. Ho bisogno di creare qualcosa che per me sia quello che BioShock è per Ken. Non importa quanto ci vorrà, devo cominciare subito“. Pare chiara dunque quale sia l’ambizione di Thomas dopo queste dichiarazioni. Viene naturale pensare a BioShock 2, titolo che non ha apportato alcuna novità degna di nota, ma ribadito quanto di buono visto nel primo lavoro di Take Two creato proprio da Ken Levine.